二創相關。
原創請走→http://qscwdvef.lofter

更新不定,口味未定,且看且珍惜。


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我喜歡你,每天都在想要怎麼更喜歡你

[V3] 觸發警告 00

*套用命運石之門的世界線會有收束的設定,其餘細節為了劇情有大變動

*會有V3劇透

*人物屬於V3,OOC屬於我


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 在毫無鬧鐘鈴聲響起的情況下突然間從夢中醒來。夢裡好像有誰正在做惡劣的玩笑,但已清醒的此刻卻模糊的失真。房內昏暗的光線下,最先入眼的是挑高設計的天花板,微動手指卻觸摸到高級柔暖的被子。

  最原終一困惑的眨眨眼睛,試圖理清現在的情況。

  沿著寬大厚重窗簾透出的微光中,勉強能看出是英倫風格的房間,還有填滿整面牆的書櫃,卻仍舊有毫無章法的紙張與書本散落一地,堆放到旁邊的書桌與地板。

  推開被子起身點亮床邊的燈,赤腳踩著的地毯很舒適。乍現的強光讓他不適地瞇起眼睛,扶著微疼的頭,他想起了這確實是他的房間,鮮少相處的父母懷著惡趣味幫他布置了一個符合「偵探」的房間,還有一個裝飾性質遠大於實用性的壁爐。

  一切都正常的與記憶相符,卻有種不協調感揮之不去。譬如說,床比他所想的還要大,整面牆的書籍卻有些陌生──他的房間應該更小、簡潔的只有必須的設備,唯一突兀是整櫃的熊娃娃。然而那樣的畫面也只是零碎的片斷,他想不起來為何有這樣的錯覺,又無法果斷的認為單單是幻想。

  若有旁人在此,看見他用審視的眼光凝視自身的房間,一定會覺得莫名其妙吧。只因醒來以後,有太多未知難解的問題,偵探的本能驅使他將所見之處細細觀看調查,疑點卻越來越多。如記憶跟認知錯誤的衝突。又如昨日的記憶理應清晰明瞭,卻悠遠黯淡地像好幾年前的往事。

  儘管如此,最原終一還是在寬廣的書桌上找到突破點。在昨日記憶中未曾出現的純白信封,上面簡短的字跡熟悉而眼熟。

  『追求真相是你的優點也是缺點,在沒有人能幫助的情況下,你願意為了真相冒險嗎?』

  拙劣的激將法。在心裡小聲碎念後,最原終一仔細的觸摸信封確認裡面沒有紙張以外的東西,還是小心的使用信封刀拆開信件,並戴著手套將信紙抽出。

  「保持懷疑是好事,但請先試著相信我並讀完這封信。首先,你應該可以從筆跡猜到我是誰,書櫃裏的暗格有東西。

  其次,世界主要被分為α、β、γ,三條主要平行世界線,大世界線上必定事件的"收束"結果無法改變,小世界線的只是到達方式不同,因此只要避開必定事件就能改變小世界線。(※請注意:若離開單個小世界線的收束範圍,只是從必然事件,變成可干預事件。)

  三個主要世界線的記憶無法直接共享,認知的錯誤來自β世界線我的記憶,它將會在某些時刻提醒你該做的事,你將會漸漸明白我出現的理由。

  為了提供可信的證據,九點請走出家門向右走兩條街,你將會遇到天海蘭太郎。莫約十二點折返回家,暗櫃將有一切的解答。」  




TBC.


對劇情不影響,但是主要三個大世界線是這樣分的。小世界線的設定之後會提,就先不解釋

α(0-1):彈丸論破的世界 

β(1-1.5):V3有彈丸論破的世界 (V3有參加自相殘殺)

β(1.5-2):V3有彈丸論破的世界 (V3沒有參加自相殘殺)

γ(2-2.5):沒有彈丸論破也沒有自殺殘殺的世界 (V3互相認識)

γ(2.5-3):沒有彈丸論破也沒有自殺殘殺的世界 (V3沒有互相認識)


本文設定萬分不及命運石之門之一好,求你們都去看看

整天都在摸設定,手癢的不得了,滿腦子想到沒法好好做正事,於是先弄出了序章斷後路(。)

自己看跟思考會有盲點,有看不懂或建議請跟我說,我會盡力解釋跟改進的!


有CP但是成分不高,打tag好像有點詐欺,之後再看看好了

下一章可能沒這個快,可猜看看現在是哪條世界線





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